接口和抽象类的区别:
1、都不能被实例化。
2、接口的实现类和抽象类的子类只有全部实现了接口或者抽象类中的方法后才可以被实例化。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
不同点:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
1、接口只能定义抽象方法不能实现方法,抽象类既可以定义抽象方法,也可以实现方法。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
2、单继承,多实现。接口可以实现多个,只能继承一个抽象类。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
3、接口强调的是功能,抽象类强调的是所属关系。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
4、接口中的所有成员变量 为public static final, 静态不可修改,当然必须初始化。接口中的所有方法都是public abstract 公开抽象的。而且不能有构造方法。抽象类就比较自由了,和普通的类差不多,可以有抽象方法也可以没有,可以有正常的方法,也可以没有。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
那么接口的作用是什么呢?
1、java单继承的原因所以需要曲线救国 作为继承关系的一个补充。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
2、把程序模块进行固化的契约,降低偶合。把若干功能拆分出来,按照契约来进行实现和依赖。(依赖倒置原则)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
3、定义接口有利于代码的规范。(接口分离原则)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
接口测试的测试重点:
1、通过性验证,说白了就是传递正确的参数,是否返回正常的结果文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
2、参数组合,因为参数有必传和非必传,参数的类型和长度,以及传递时可能业务上的一些限制,所以在设计用例时,就要排列组合这些情况,保证所有情况都能覆盖到文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
3、接口的安全性,这个又分为几种情况:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
1)绕过验证,比如提交订单时,在传递商品价格参数时,修改商品价格,就要看后端有没有验证了。或者我支付时,抓个包将订单金额一改,如果能以我改后的金额支付,那这个借口就有问题了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
2)绕过身份验证,就是某个功能只有有特殊权限的用户才能操作,那我传递一个普通的用户,是不是也能操作呢文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
3)参数是否加密,这个关系到一些账户的安全,比如我们在登录一些网站时,它要将我们的登录信息进行加密,如果不加密我们的信息就会暴露,危害性极大。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
4) 密码安全规则,设置密码时复杂程度的校验。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
4、根据业务逻辑来设计用例文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html 文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/708415.html
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