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玩技e族 压力测试评论813字数 936阅读3分7秒阅读模式

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        最近在整理一些文档,和看一些数据的时候发现一些基础知识久了不运用就会忘记,整理一下。
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事物响应时间和虚拟用户数关联文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        当随着用户数的增加,响应时间应该随着上下波动,但是如果事物相应时间有严重波动需要分析问题所在处。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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每秒错误数文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        如果在某个时间段内错误数量增加,那么需要观看此时间段的其他指标变化。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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平均事物响应时间文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        平均事物响应时间随着时间、用户数的波动而波动,如果在某个时间段响应时间变慢但是马上又变快了,说明可能是服务器处理能力强,也可能是处理能力差出现大量错误。如果没波动取平均响应时间,如果波动大取90percent time。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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每秒通过事务数文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        tps越高说明系统处理能力强,主要看走势图。如果出现平缓那么服务器可能出问题了,如果在某个时间段内 失败事物数增加,成功事物数减少说明系统瓶颈有问题。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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每秒点击数文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        1、和平均事物响应时间:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

        如果点击数减少,请求变少,但是响应时间却增加,或者是请求数量增加但是响应时间变少,可能是网络问题。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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       2、和吞吐量:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

        如果点击数增多,流量肯定该增大,如果点击数增多,但是吞吐量减少等不正常,有可能是服务器处理能力降低造成的。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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       3、每秒点击数和每秒事物数:文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

        如果hps和tps的曲线出现平缓或者平坦,服务器响应时间增加,如果请求减少,而通过的事物数增加,或者请求数量增加而通过事物数减少那么服务器存在瓶颈文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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吞吐量文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        如果吞吐量比较平 那么宽带有瓶颈,吞吐量和tps图基本一致,如果平了说明网络瓶颈了。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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每秒http响应数文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        一般都是和hps关联,如果客户端发送了n请求,但是http却不够,说明服务器无法应答。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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连接数(connection)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        每个时间点打开的tcp/ip的连接数。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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每秒连接数(connection per second)文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        方便了解每秒对服务器产生的连接数,如果同时连接数越多,那么说明服务器的连接池越大,如果随着负载增加,而连接数停止时那么连接池已满,这时会反回504。文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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        压力不是别人比你聪明,而是比你聪明的人还比你努力!文章源自玩技e族-https://www.playezu.com/14542.html

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